Cursada el primer cuatrimestre de 2026. Pagina de la cátedra.
- Programación en C/C++
- Programación de redes
- Sockets TCP/IP en C/C++
- Diseño e implementación de protocolos de aplicación
- Arquitectura cliente–servidor
- Sockets UDP en C
- Concurrencia
- Threads en C++
- Manejo de recursos compartidos
- Sincronización y estructuras thread-safe
- Programación orientada a eventos
- Modelo de event loop
- Uso de bibliotecas GUI
- Ingeniería de software aplicada
- Verificación y validación de módulos
- Elaboración de datos de prueba
- Integración de unidades funcionales en sistemas
- Construcción y organización de proyectos con Makefiles y CMake