Releases: IGNF/IGNMap
Version 0.2.0
Corrections de bugs.
Passage à JUCE 8.0.13.
Les exports STL peuvent dorénavant utiliser un pas et facteur d'exagération en Z réels et non plus uniquement entiers.
La vue 3D a eu de nombreuses améliorations :
- quand on déplace la souris en maintenant la touche "alt" enfoncée, on déplace le point "cible". Les coordonnées s'affichent en rose (comme le point "cible") et la position du point est synchronisée dans la vue 2D.
- en appuyant sur la touche N du clavier, on recentre la vue 3D sur le point "cible" : ce point devient alors le centre de rotation. Utile si l'on veut se promener dans les données 3D.
- quand on appuie sur la touche Shift et que l'on utilise la molette de la souris, on effectue un zoom / dézoom plus rapide.
- quand on appuie sur la touche "alt" et que l'on utilise la molette de la souris, on change le Z du point "cible". Utile si l'on veut pointer précisément une altitude.
- on peut exporter le contenu de la vue 3D dans une image PNG en utilisant la touche F2 du clavier.
Version 0.1.9
Correction de bugs
Ajout d'un paramètre pour la vue 3D permettant de paramétrer le nombre de points LAS chargés. Par défaut, la valeur est fixée à 2 (millions de points). Cette valeur peut être augmentée pour charger des emprises plus grandes.
Version 0.1.8
Correction de bugs.
Ajout d'un outil pour réaliser des profils altimétriques sur les MNT ou les nuages de points.
Une nouvelle vidéo YouTube montre un exemple d'utilisation :
https://www.youtube.com/watch?v=tcWnZFMmMoA
Version 0.1.7
Ajout de fonctionnalités :
Import de fichiers CSV :
La première ligne doit être une ligne d'entête qui indique où trouver les X, Y des objets. Par exemple
ID,X,Y,Attribut1,Attribut2
Si il y a un champ Z, alors IGNMap considérera que l'on a un point 3D :
ID,X,Y,Z,Attribut1,Attribut2
Si on a des longitudes / latitudes, alors l'entête doit l'indiquer :
ID,longitude,latitude,Z,Attribut1,Attribut2
IGNMap accepte comme séparateur la virgule ',' le point-virgule ';' et la tabulation.
Le fichier peut être chargé soit avec un drag&drop soit grâce au menu Fichier - Importer - Import d'un fichier vectoriel.
Export de MNT
Les MNT peuvent être exportés via le menu Fichier - Exporter - Export DTM.
Cet export produit soit des MNT au format TIFF 32 bits, soit des MNT au format STL.
Calcul des différences altimétriques entre MNT et données vectorielles
IGNMap peut calculer la différence entre l'altitude de chaque point 3D issu des données vectorielles chargées et les MNT chargés.
Le traitement s'applique sur toutes les données vectorielles 3D visibles.
Pour lancer le traitement, il suffit d'aller dans le panneau "Couches MNT", de cliquer sur la roue crantée à côté de la couche MNT que l'on veut analyser et de choisir le menu Différence Vecteur / MNT.
Version 0.1.6
Ajouts de fonctionnalités :
- Lecture des MNT en flux en Terrarium ou en TerrainRGB. Cette fonctionnalité est accessible via le menu Fichier - Import - Serveur MNT (les serveurs Mapterhorn et Mapzen ne nécessitent pas de clef d'accès, par contre une clef est nécessaire pour MapBox et MapTiler
- Ajout de fonctionnalités pour la visualisation 3D : on peut recharger dynamiquement la zone visualisée (possibilité de déplacement et zoom avant / arrière
- Ajout d'une fenêtre pour gérer les options de la visualisation 3D
Version 0.1.5
Correction de bogues
Ajout d'une fonctionnalité d'export image
Version 0.1.4
Correction de bogues.
Amélioration des performances réseaux.
Passage à JUCE 8.0.12 et à Visual Studio 2026 sous Windows.
Version 0.1.3
Version 0.1.3
Correction de bugs
Nouvelles fonctionnalités :
- lecture du format MVT (MapBox Vector Tile)
- ajout d'un outil pour visualiser les traces et les images Panoramax
- ajout d'un outil permettant la vue stéréoscopique en anaglyphe
Version 0.1.2
Correction de bugs
Nouvelles fonctionnalités :
- un clic dans l'entête de la colonne Visibilité permet d'inverser la visibilité. Cette fonctionnalité s'applique à toutes les listes d'objets, de classes ...
- le calcul de MNT à partir de fichiers LAS a maintenant une option qui permet le remplissage par interpolation des cellules en "no data" c'est-à-dire où il n'y a pas de points LAS
- le calcul de MNT à partir de fichiers LAS peut calculer des MNT à partir du Z minimum, du Z maximum ou du Z moyen mais aussi à partir de l'écart-type des Z et permet aussi de calculer des modèles de hauteur (différence entre le point le plus haut et le point le plus bas de la cellule)
De plus, une version universelle MacOSX est maintenant fournie : version qui peut s'exécuter sur les machines équipées de puces Intel ou de puces Silicon (M1, M2, ...).
Version 0.1.1
Correction de bogues
Nouvelles fonctionnalités :
- Possibilité d'associer une image à un objet vectoriel
- Module pour l'import et la gestion des scènes SENTINEL
- Possibilité de modifier les propriétés des objets