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limpy01/townsquare

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钟楼谜团魔典

这是一个非官方的线上工具,用来辅助在语音软件中体验染·钟楼谜团。 这个工具可以帮助说书人和玩家有创建房间、记录进程、投票等,有更好的游戏体验。 这个项目取自开源项目bra1n/townsquare,由limpy01全程汉化和优化,官方发布地址为:https://botcgrimoire.top/

点击链接进入!

特点

  • 免费的城镇广场/魔典!
  • 支持自定义JSON!可以从英文剧本工具中文剧本工具创建JSON文件!
  • 实时共享的魔典,可供玩家投票使用!
  • 持续更新所有官方角色,不定时加入原创角色和剧本!
  • 夜间行动顺序和提醒可以帮助说书人和玩家。
  • 支持所有自定义原创角色和剧本。

自定义剧本支持

任何从英文剧本工具中文剧本工具生成的JSON剧本文件都被支持,可以上传完整JSON文件或从剪切板粘贴。如果你想继续自定义剧本,可以加入以下"_meta"对象对剧本整体做出调整。

[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "无上愉悦",
    "author": "作者",
    "logo": "https://url.to/your/logo.png",
    "firstNight": ["dusk","minioninfo","demoninfo","marionette","poisoner","amnesiac","dawn"],
    "otherNight": ["dusk","dawn"],
    "bootlegger": ["私货商人1", "私货商人2"]
  }
]

这些设置可以让剧本的主题更加明确,使用更方便。

  • "firstNight""otherNight"bootlegger"英文剧本工具支持的关键词,可以直接从中导出无需修改。
  • 包含"firstNight"会改写魔典内置角色的首夜行动顺序。
  • 包含"otherNight会改写魔典内置角色的除首夜外其他夜的行动顺序。
  • 其中"dusk""dawn""minioninfo""demoninfo"为魔典内置的关键词,请避免和角色"id"重复。
  • "firstNight""otherNight必须正确包括所有当晚行动的角色才能正常生效,请尽量使用英文剧本工具直接导出的结果,如需修改请在使用前核对夜间顺序表。

原创角色支持

自制的原创角色也可以被导入魔典,以下是一个完整的例子。

[
  {
    "id": "balloonist",
    "firstNightReminder": "每个夜晚,唤醒气球驾驶员,并指向一名玩家(存活或死亡皆可),并将“得知”提示标记放置在对应的那名玩家的角色标记旁,以确保不会让气球驾驶员得知与上一晚同一角色类型的玩家。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚,唤醒气球驾驶员,并指向一名玩家(存活或死亡皆可),并将“得知”提示标记放置在对应的那名玩家的角色标记旁,以确保不会让气球驾驶员得知与上一晚同一角色类型的玩家。",
    "reminders": ["得知"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": true,
    "name": "气球驾驶员",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]",
    "firstNight": 72,
    "otherNight": 111
  },
  { 
    "id": "investigator" 
  },
  { 
    "id": "imp" 
  }
]

这段 JSON 定义包含了一个自定义角色“气球驾驶员”(Acrobat),以及两个基础游戏角色“调查员”(Investigator)和“小恶魔”(Imp)。 对于基础游戏角色,只需提供 ID 即可,这与你在剧本工具中获得的内容类似。

必要属性: id, name, team, ability

  • id: 该角色的内部 ID,不含空格或特殊字符(仅英文和数字)。
    注意:该 ID 必须是唯一的,不能与现有角色的 ID 重复,否则自定义角色将被现有角色覆盖!
  • image: 角色标记图标的 PNG 链接(应具有透明背景!)。
    注意:只有在“魔典”菜单中开启自定义图像后,这些图像才会显示!
  • edition: 该角色的版本 ID。可以留空或填写 "custom"。
  • firstNight / otherNight: 该角色在首夜 / 其他夜晚与其他角色相比的行动顺序。
    注意:必须为正数或零,零表示“不在夜晚行动”。
  • firstNightReminder / otherNightReminder: 首夜 / 其他夜晚的提示文本。
  • reminders: 提示标记,如果没有,应为空数组 []
  • remindersGlobal: 全局提示标记,无论该角色是否分配给玩家,这些标记始终可用。
  • setup: 该标记是否影响设置(橙色叶子图标),例如“酒鬼”或“男爵”。
  • name: 该角色的显示名称。
  • team: 角色所属阵营,必须是以下之一:townsfolk(村民)、outsider(外来者)、minion(爪牙)、demon(恶魔)、travelertraveller(旅行者)、 fabled(传奇角色)、loric(奇遇角色)。
    注意:如果你创建了一个自定义的“传奇角色”(Fabled)或“奇遇角色”(Loric),它将在加载自定义剧本时自动添加到游戏中。
  • ability: 该角色的显示能力文本。
  • jinxes: 自定义角色与其他角色的相克,会在角色技能表中出现,每个id代表跟一个角色的相克。具体如下:
"jinxes":[{"id":"example1_id","reason":"相克1。", "id":"example2_id", "reason":"相克2。"}]

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